Ergebnisse

Die Webanwendung soll Kinder und Jugendliche spielerisch erstes Wissen vermitteln und sie an die Welt der IT-Sicherheit heranführen. Dies passiert durch eine Geschichte, ein Rätsel, welches gelöst werden soll. Den Rahmen der Geschichte bildet eine Social-Media-Seite. Hier entwickelt sich nach und nach die Geschichte und es sind Hinweise zu finden, wie das Spiel zu lösen ist. Die Spieler*innen müssen sogenannte Flags finden, um in der Geschichte voran zu kommen. Dabei wird ihnen in verschiedenster Weise geholfen und Hinweise gegeben, z.B. in Form von Kommentaren im Quelltext, die durch genaues Inspizieren der Seite zu finden sind.


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Startseite
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Login
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Feed
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Nachrichten
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Feed von Luca
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Nachrichten von Luca
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Gallerie von Luca
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Beispiel Hinweis
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Lösungseingabe
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Ende
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Finale